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O QUE É
Vamos aprender juntos através de interfaces a fazer sistemas de informação.
Será visto a interface não como uma parede e sim como uma relação entre faces, meio pelo qual se transfere dados como catalizador para geração de conhecimento. Essa relação irá transformar o modelo conceitual, lógico e fisico no modelo: contexto, conceito e artefato.
A interface então é o conjunto e sub-conjunto de elementos que permitem ao usuário realizar ações nesse site que está visitando. Por isso, ela engloba elementos de identificação, navegação, ação e conteúdo.
A interface pode chamar uma ou mais páginas web, podendo conter dados de saida e entrada.
Uma interface estabelece um contrato de comportamento para um conjunto de classes. A principal diferença entre uma interface e uma classe abstrata é uma classe pode herdar apenas uma classe abstrata mas pode implementar mais de uma interface.
A interface fornece algum tipo de feedback (ação a ser exectada ou executada, avisos de erro, ...).
A página contém o problema resolvido.
ATRIBUTOS DA INTERFACE
Nome da interface, id-interface
origem(motivação para interface), Foco, Uso,
Objetivo.
Identificação das info: entrada e saida,
Nivel de acesso (quem esta autorizado a consultar e atualizar), Opções (parametros), Encadeamento (links da interface),
Usuários (locais), Taxa de uso (frequencia e qtd de acessos),
Abordagem (metodo de desenvolvimento).
EXEMPLO DE UMA INTERFACE
Veja "Como fazer uma página Web" »