>Knowledge (Conhecimento)
Visão do mundo | |
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Modelo Mecanicista | Modelo Holístico |
Representa o universo como uma máquina. Formado por partes discretas operando em um campo espaço-temporal: modelo reativo e adaptativo do homem. Lei da prontidão, do exercício e do efeito. |
Representa o mundo como um organismo unitário, interativo e em desenvovlvimento: modelo ativo e adaptativo do homem. Lei da proximidade, similaridade e familiaridade, do fechamento e da continuiadde. |
Requisitos
- Conhecimento coletivo preservado e consolidado.
- Pode ser visto de diversas formas, dependendo do acesso e filtro
- Um sistema pode utilizar vários conhecimentos
- Um conhecimento pode ser usado por diversos sistemas
- Existem camadas de dados quando um sistema utiliza mais de uma enciclopédia e o tópico procurado existe em mais de uma delas.
- Interface para o conhecimento – uma das formas de armazenar conhecimento é: especialistas colocarem conhecimentos específicos.
Abordagem
- Os estudos serão feitos através da aprendizagem como compreensão e discernimento dos conceitos relacionados ao termo conhecimento (knowledge).
- Será praticada algumas formas de visualização do knowledge através de estilos (tecnologia web design para estilos - css - cascading style sheets), leitura visual da forma(gestal do objeto abstrato) focado na comunicação digital e framework Bootstrap.
- Em alguns casos será feita a abordagem através do mapeamento da experiência da aplicação de algum conceito e uso de protótipo para exemplificar os conceitos.
- A estruturação dos resultados será feita através do uso da linguagem de marcação estática Html (Linguagem de Marcação de HyperTexto>).
- O bom senso não deverá ser esquecido nas tomadas de decisão.
Conhecimento a ser obtido
- Conceitos e relacionamentos, e visualização definições do termo Knowledge (metaconhecimento).
- Uso das ferramentas para visualizar este conhecimento melhorando o knowhow (habilidade) .
Indice
Conceito Dimensão
Componentes do conhecimento
Elementos do Conhecimento
Fatos representam um conjunto de observações, alfabetos simbolos ou declarações. Ex:
- A Terra se move em torno da Sol
- Todo o carro tem uma bateria.
Além de regras e fatos a base de conhecinhecimento são enriquecidas com heuristicas.
Heuristicas são maneiras de representar a experiência de solução na base de conhecimento. São armazenadas na mente na forma de conhecimento tácito do expert. São dificieis de caracterizar, formular, e documentar. Ex:
Heuristicas são maneiras de representar a experiência de solução na base de conhecimento. São armazenadas na mente na forma de conhecimento tácito do expert. São dificieis de caracterizar, formular, e documentar. Ex:
- Se há um eclipse total do sol não há luz no dia mesmo que o sol esteja no céu.
- Se é uma estação chuvosa e um carro passar pela água poderá entrar água no silencioso e o carro poderá parar.
Regras avaliam condições e ações também conhecidos como antecedentes e consequencias. Ex:
- Se há luz do sol então o Sol esta no céu.
- Se ocarro não parte então verifique bateria e combustivel.
Declarado no inicio é definido como conhecimento sobre o conhecimento (Ontologia). Ontologia é a estrutura no qual o dominio do conhecimento é armazenado.
Comparação dos Atributos entre Sociedades
Comparação educação tradicional e a educação sustentavel
Descoberta do conhecimento
Aquisição do conhecimento
conhecimento procedural
Etapas do processo CONHECER
Ciclo de aprendizagem individual
Eventos
Ciclo de vida do conhecimento
- Obter connhecimento Conhecimento => Saida
- como Navegar (página e indice)
- onde Pagina, Arquivo, relatório, formulário
- Transmitir conhecimento Conhecimento => Conhecimento
- Atualizar conhecimento Entrada => Conhecimento
- como Interface especialistas)
- onde Enciclopédia de conhecimento
Buscar por (Texto, descritores)
Representação do conhecimento
Procedural
Regra de produção
Redes semânticas
Frames(quadros)
Scripts(estórias)
Estuturas hibridas
Estrutura Web semâtica
Mais modernos
Grafos conceituais
Estotática
Conexionista
Genética
Ontologias
Regra de produção
Redes semânticas
Frames(quadros)
Scripts(estórias)
Estuturas hibridas
Estrutura Web semâtica
Mais modernos
Grafos conceituais
Estotática
Conexionista
Genética
Ontologias
Arquitetura em camadas de um framework
Espaço de componentes usado para desenvolver uma aplicação de conhecimento.
Sistema de aprendizagem