Elemento de aprendizado - Vetorização de Imagem
Uso do editor de vetor grafico (inkscape) para vetorizar imagem no formato png ou jpeg e gerar imagem no formato SVG
1
. Exemplo em SVG
2
. Exemplo em jpg
3
. Procedimento de Vetorização
Abrir arquivo no editor grafico (inkscape)
Selecionar imagem
Abrir caminho (path) e selecionar Trace Bitmap
Na aba MODO
Selecionar brilho com limia 0.7 , atualizar e dar OK (ai foi gerada imagem vetorizada)
Apagar imagem jpeg que foi aberta
Salvar como SVG plano
Excessão:
2. Se imagem aberta for maior que área de trabalho então:
Selecionar imagem
Usar lupa e abrir quadro em volta da imagem redimensionando (segurando a tecla CTRL) para dentro da area de trabalho
4
. Conhecimento relacionado
Em computação gráfica, imagem vetorial é um tipo de imagem gerada a partir de descrições geométricas de formas, diferente das imagens chamadas mapa de bits, que são geradas a partir de pontos minúsculos diferenciados por suas cores.
Uma imagem vetorial normalmente é composta por curvas, elipses, polígonos, texto, entre outros elementos, isto é, utilizam
vetores matemáticos
para sua descrição.
5
. Referencia externa a formatos comuns de imagem vetorial
SVG Padrão para gráficos vetoriais recomendado pela W3C
Outros formatos no mercado de imagem vetorial:
CDR Formato proprietário da Corel(R)
AI Formato Adobe Illustrator
EPS Encapsulated PostScript
CMX Corel Presentation Exchange.
WMF Windows Meta File (Meta-arquivo do Windows)
Video de inkscape
Arquivo origem:
WInkscapeSVG.xml
.
Inkscape Brasil
Inkscape.org
Elemento de aprendizado - Vetorização de Imagem {5}
Exemplo em SVG
Exemplo em jpg
Procedimento de Vetorização
Conhecimento relacionado
Referencia externa a formatos comuns de imagem vetorial
Índice Local {9}
Projeto Apoie {6}
Projeto Apoie
Projeto PAS Produzir + Aprender + Simplificar
Serviço Web
Relacionamentos entre Personagens
Base de Conhecimento {5}
Conhecimento
Dado
Informação consolidada
Página Pronta - site apoie.org
Pulo do Gato
Contato Projeto Apoie
Linguagem
{5}
Javascript {3}
Referências e Ferramentas
Sintaxe
Cheat Sheet
Erlang Quick Sort
LDC {2}
LDC
LDC - Sintaxe
Definição {9}
Erlang
Python 3.0
Ruby 1.9.1 - Sintaxe
Ruby 1.9.1 - Léxico
Shell
Lua
PHP
XML
Lazy BNF
If
Dojo {4}
Coding Dojo
Coding Dojo - Formatos
Soluções Coding Dojo {6}
Dojo #34: Expressão Aritmética
Dojo #33: Impedimento
Dojo #32: Sequência Numérica
Dojo #31: Tráfego
Dojo #29: Boliche
Dojo #28: Jogo da Vida
Dojo Rio
Qualidade {2}
5W {3}
5W2H
5W1H
5W2H - 5W1H - Modelo
PDCA
Componente {5}
Componente
ExibirLinguagem.htm
Gerar Páginas
Lista
Tabela de Decisões
Paletas {10}
Paleta - Mais utilizadas
Paleta - Apoie
Paleta - Apresentação e Componentes
Paleta - Diagramas
Paleta - Diagrama Sintático
Paleta - Dojo
Paleta - Logos
Paleta - Projetos
Paleta - Setas
Paleta - Tecnologia
Evento {4}
Pendência
Estados de Componentes
Scrum
Prioridade
Método {5}
Oficina
Serviço Web
Warnier/Orr Basics
Apresentar Problema Resolvido
Simples x Complexo
Imposto de Renda